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    【C#】コントロールを移動可能にするクラス

    コントロールをマウスで動かせるようにする機能
    よくつかうので、クラスにまとめてみました。
    
        public class ControlDragable
        {
            private bool isDragging = false;
            private Point point = new Point();
            public ControlDragable(Control ctr)
            {
                ctr.MouseDown += (s, mouseDownArg) =>
                {
                    isDragging = true;
                    point.X = mouseDownArg.X;
                    point.Y = mouseDownArg.Y;
                };
                ctr.MouseMove += (s, mouseMoveArg) =>
                {
                    if (!isDragging) { return; }
                    ctr.Left += mouseMoveArg.X - point.X;
                    ctr.Top += mouseMoveArg.Y - point.Y;
                };
                ctr.MouseUp += (s, mouseUpArg) =>
                {
                    isDragging = false;
                };
            }
        }
    
    

    使い方は、以下の通り
        new ControlDragable(control);
    
    ここでcontrolは任意のコントロールです。
    コンストラクタですべてやっているので、コンストラクタの呼び出ししかしてません・・。
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    【C#】ウェイティング表示WindowsForms版

    別スレッドで時間のかかる処理をしているときに表示する
    "しばらくお待ちください"的表示について
    自前で描画したいときのためにメモ

    実行すると↓こんな感じ
    ウェイティング 
    for (int i = 0; i < 8; i++)
    {
        double rr = Math.PI / 4 * ((i + WaitCounter) % 8);
        double cr = r - 2;
    
        PointF cp = new PointF(x + (float)(Math.Cos(rr) * cr), y + (float)(Math.Sin(rr) * cr));
        g.FillEllipse(new SolidBrush(Color.FromArgb(32 * i + 31, markcolor)), new RectangleF(cp.X - 2, cp.Y - 2, 5, 5));
    }
    

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